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阶职(职阶感觉没阶职读的顺口)

阶职(职阶感觉没阶职读的顺口)

Saber

剑之骑士。

符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶技能是【对魔力】和【骑乘】。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。

比起其他职阶,剑之骑士的攻击力、守备力、魔力、幸运都非常之高,敏捷度虽然没有达到最高级别,但是也很优秀。而且也是一国的国王很容易成为的职阶。另外,作为最强的职阶

也有Servant因为宝具的影响而丧失【对魔力】技能;但是无论如何,因为剑之骑士的特性,是单枪匹马战斗中最强的、也是最容易猎杀魔术师、枪骑兵、弓之骑士的,特别是对于魔术师可谓是完克。

此职阶的成员,由于大多数都有皇室背景、背负着一个国家的未来,因此性格都非常孤高自赏、或者说对正义有着超乎常人的偏执心,非常容易陷入“自我认定的正义、救赎、光明与爱”的逻辑死循环中而跳脱不出;因此这个职阶中不是理想主义的大善人、就是完全崩溃之后的黑化人士。虽然是最高职阶,但是也是最难驾驭的;基本除了有正义主角光环的角色之外,无法真正和他沟通。

在正规职阶的原始模板内,Saber的能力值除幸运外是全体最高。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹。或者传说中宝剑的持有者。最低限度是【以剑做武器】的英雄。

在圣杯战争中,被认为是最均有冠军倾向的职介,不过岁然话说如此,还是要看御主本身的魔力支援,例如第五次圣杯战争中卫宫士郎本身素质高,导致剑之骑士的威力比平常要低。

Lancer

枪之骑士。

苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。

总体来说,敏捷度和体力都非常之高,能力很全面。为FATE系列中仅次于剑之骑士的第二优秀的职业,但是因为动漫和游戏剧情的安排,导致这项职业容易第一个出场死亡,这些并不是设定、只是编剧的剧本编写方式罢了。

由于魔力也非常之高,所以对于敏捷度很低、又不擅长近战的魔术师有很大的战术优势,而且面对剑之骑士、弓之骑士、暗杀者、骑乘兵都有平衡的应对策略,缺点非常之少,对于御主来说是最适合新人御主驾驭的一种职阶。此职阶的成员大多数也都遵守骑士道、武士道、王的信用、神的加护等等正面信条;只要主人不背叛他、被黑化污染的几率非常之低,也可能和枪之骑士孕育出超越主仆关系的友情。

Archer

弓之骑士。

以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击类型武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的【对魔力】之外,还有【单独行动】的职阶技能。

除了通常意义上的弓箭手,近代善用枪械射击的人也符合条件。此职阶的特点是敏捷度和攻击力很高,对于同样是远程、躲避攻击类型的暗杀者有着极强的克制效果。另外,此职阶本身除了弓箭类武器之外,也会使用其他德武器,武器库相对非常多元,在各种战场的适应力很高。不过在近战方面,只能和狂战士平起平坐,对于传统的剑之骑士和枪之骑士,在近战方面是吃亏的。被誉为圣杯战争中第三强大的职业。

弓之骑士,同时拥有高攻击、高命中、高回避,导致有些使用者会以此来代替暗杀者的职业。

Assassin

暗杀者。

在冬木市的圣杯战争中,符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个;在其他城市则不一定。

全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有【气息遮断】作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。

佐佐木小次郎因为被身为Servant的Caster强行召唤,其存在本身就是例外。他虽然是Assassin的Servant,但并不是哈桑·萨巴赫,也不是暗杀者。他本来是没有名字的亡灵,当“佐佐木小次郎”这个实际不存在的人物被召唤时,最接近小次郎传说的存在就只有掌握了燕返的“他”,因而就被召唤了。

在冬木市以外进行的圣杯战争并没有把Assassin的位置默认为哈桑。包括游戏在内。至今为止已经有武术家、传奇王后以及历史上的杀人魔与间谍作为Assassin被召唤的情况出现。这时,符合职阶的条件应该是【适合进行隐秘行动】或是【进行了杀人行为】的人物。游戏中,行刑的刽子手也能以这一职阶现身。

是所有职业中敏捷和幸运比较高的,并且因为可以气息遮断,所以回避率是所有职业中最高的,对丧失理性和判断的狂战士、不擅长隐蔽作战的剑之骑士有一定的抑制效果,对于同样速度快的弓之骑士、骑乘兵相比不占优势;对于从者的御主有及强大的暗杀效果,因为连从者都无法感知的话、那普通的人类就更加不可能感受得到暗杀者的气场。

Berserker

狂战士。

曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。英雄先天符合的条件包括【有发疯或丧失理性的故事】,【北欧文化圈出身的战士】,【精神构成类似动物或机械】,【足以扭曲人格程度的强烈的执着】,【无理性的疯狂人格】。

由于狂化增加了魔力消耗量,对Master的负担增大,冬木市的前四次圣杯战争中,Berserker的Master都因为魔力被抽干而丧命,这一点必须注意。另外,Berserker会因为狂化影响宝具的性能,自身原有的技能也可能失去效果。

英灵狂化之后,如果本身有怪物或非人类的传说,将会以这种【没有理性】的外形现身。宝具与技能都会变动。直白一些说的话,就是把技能【无辜的怪物】或者【天性之魔】这类技能翻转在外。本身变成【传说中的怪物】的外貌。

狂化等级越高,理性与思考能力被剥夺的越严重,达到EX的场合,虽然能够思考,思维模式却会被固定,Servant完全沿着自己的想法行动,听不进周围的命令和建议。

结合游戏来看,除了“疯狂”以外,“精神异常的人”也具备成为Berserker的条件,这种Servant狂化的等级会下降。并增加自己精神异常相关的个人技能,以此改写自己表现出的能力面板。

和其他职阶对比,狂战士的攻击力和体力异常的高,相对的,幸运、敏捷、防御力低下,相对来说是所有职阶中攻击力最强的、同时也是命中率最低的。

理论上,由于能够依靠在召唤咒文里增加狂化内容来进行干涉,圣杯战争中可以存在复数个Berserker 。

特例:与狂战士(Berserker)这个词根相关的贝奥武夫几乎没受到负面影响,本人反而将Berserk(狂战)作为个人技能保留下来,并因此提高了面板能力。

Avenger

复仇者。

第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,脱离基本七职阶的Servant。第一位Avenger的真名为安哥拉·曼纽。当初不应该召唤出的,圣杯战争最初的反英雄。他使得圣杯战争和Servant系统发生歪曲,造成之后惨祸的原因。并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年。

Ruler

裁定者。

《Fate/Apocrypha》的“圣杯大战”中登场的两名Servant。分别有贞德和天草四郎时贞(言峰四郎)。Ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要Ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况。在死前无愿望的英雄才具备成为Ruler的条件。另外,Ruler会保留参加圣杯战争的记忆。

此职阶拥有多项特权:能把Assassin的【气息屏蔽】无效化的搜敌能力,搜索极限为半径十公里;掌握Servant真名的技能【真名识破】,并且可以对各个Servant各自行使两次令咒的【神明裁决】。

Saver(美国版中改名为“Savior”)

救济者、救世主。

《Fate/EXTRA》的“月之圣杯战争”中登场的Servant。真名为觉者(Buddha),疑似为释迦牟尼。

就像命名方式那样,“救世主”才能符合条件的职阶,职阶技能包括【领袖气质】与下降对手全能力参数的【对英雄】,在全世界范围内有着惊人的知名度,实力在七个正规职阶之上。

Alter Ego

别人格。

Alter Ego是哲学用语“他我”的意思,《Fate/EXTRA CCC》中也是BB的分身(Ego)的称呼。Alter Ego是从不完全的复制形式中诞生,由于她们想要弥补当中的缺损,因而获得了不同于BB的独自的自我意识。Alter Ego天生拥有名为id-es的特殊能力,是在违法改造下,从既有的技能变质、强化而成,其表现出了Alter Ego的精神性质。

Shielder

盾兵。

FSN最初没采用的持盾职阶”Shielder”在《Fate/Grand Order》中启用。

目前作为Shielder职阶登场的从者只有玛修·基列莱特。

阿喀琉斯也具有该职阶的适性。

由此二人的宝具推测有Shielder职阶适性的英灵必定持有用于守护的宝具。由此推断持有宝具吾的神明在此(Luminosite Eternelle)的贞德也具有该职阶的适性。

无职阶

吉尔伽美什在《Fate/EXTRA CCC》中作为无职阶召唤的Gilgamesh。

Gilgamesh

Keeper

第八Servant吉尔伽美什,最初他的职阶不是Archer,而是(Key))Keeper。就像宝具是锁匙那样。

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